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MHF-Zとまと見聞録

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功猟なんちゃら

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11月1日の大型アップデートまであとわずかとなりました
♪(o・ω・)ノ))

不便だったり時代にそぐわないものも
少しずつリファインされていく仕様になっていますね

護符&爪の集約やガンナーポーチはありがたい!


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まだ実際に体験していないので何とも言えませんが
精錬珠の直接生産への仕様変更も
今まで当たり前にやっていた部分を覆す印象の大きな改変になりそうな

そんな気がします
(ただ防具への愛着が薄れていくのが少しさみしいなー)

(*´~`*)

私が個人的に注目しているのはコレです
↓ ↓


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私のGR&全武器種のGSRはもうずいぶん前にフルカンストしていますので
クエストで得られる各ポイントは全部捨てる形になっています
今はパートナーのレベルが上がった音を聞くのみ・・

私はこの新要素である「功猟ポイント」に付与される
「おまけ」のラインナップやシステムによっては
プレイヤー様のモチベーションに変化が出て来るのではないかと思っています


例えばGSRがカンストしている武器種の数に応じてくじのラインナップが変わる・・
などのシステムだった場合
今まであまり触ったことのない武器種でも遊んでみよう!など
遊び方も変わってくるのではないかな~?

(・∀・)??

自分の読解力が足りなかったり
調べ方が不足している可能性がありますので
上記の駄文は私の妄想です


11月1日の実際のアップデートを一緒に楽しみに待ちましょう♪

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さて
『GR/GSRが上限に達しているハンターの皆さまが、おまけ的なメリットを得られる仕組み』
でありますので全然関係ないのですが
功猟メニューがらみで少し思い出したので
久しぶりにギルドマスターへ話しかけてみました



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欲しい護符はもう全部持っていますので
最近はあまりギルマスに近寄らないのですが
時々話しかけると少しメダルがたまっていますね

(´∀`*;)ゞ

沢山狩りにいったつもりでも
こうやってゆっくり討伐数を眺めてみると
だいぶ偏っているのがわかります


好きや嫌い・苦手の前に
用事が全然ないモンスターもいたりします

勲集めをあまりドスイーオスでやらなかった私は・・


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うわああ・・
今から500頭目指すのメンドクサイいいい・・
(入魂だと捕獲だしいい・・)
((´・ω・`;))


この先功猟ポイントが欲しくて
なにか狩りにいこう!何に行こう?って悩んだとき
この「功猟メニュー」のモンスターのコンプリートを目指してみようかな・・?

新実装のモンスターが登場するとメニューも追加されますので
かなり時間はかかるかと思いますが
年単位でゆっくりやって行こうと思います

♪(/・ω・)/ ♪


手始めに端数のナナへGO

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あれれ~?(コナン風)


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メダル増えない・・

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そのまま続けて
同じく討伐数が99だったシェンガオレンへ!!



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(ずしんずしん)


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(あばばばば)


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(無事にメダルが増えました~♪)


討伐達成数=メダル取得
ではないんですね??

今で気にしたことがなかった・・
((((;´・ω・`)))


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討伐数が少ないモンスターを
普段あまり使わない武器種で遊んだり
新しく組んだ装備やスキルを試したり

そんな風にこの功猟メニューで遊んでみようかな?

リファインとはあまり関係ありませんが
そんなことを思っていました

(*σ´Д`*)


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Category: 日々の港
Published on: Tue,  31 2017 10:00
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